// Code generated by Speakeasy (https://speakeasy.com). DO NOT EDIT.

package components

type SevenDaysToDie struct {
	GameName      *string `json:"game_name,omitempty"`
	GameType      *string `json:"game_type,omitempty"`
	Region        *string `json:"region,omitempty"`
	ServerURL     *string `json:"server_url,omitempty"`
	ServerVersion *string `json:"server_version,omitempty"`
	SteamID       *string `json:"steam_id,omitempty"`
	Version       *string `json:"version,omitempty"`
}

func (o *SevenDaysToDie) GetGameName() *string {
	if o == nil {
		return nil
	}
	return o.GameName
}

func (o *SevenDaysToDie) GetGameType() *string {
	if o == nil {
		return nil
	}
	return o.GameType
}

func (o *SevenDaysToDie) GetRegion() *string {
	if o == nil {
		return nil
	}
	return o.Region
}

func (o *SevenDaysToDie) GetServerURL() *string {
	if o == nil {
		return nil
	}
	return o.ServerURL
}

func (o *SevenDaysToDie) GetServerVersion() *string {
	if o == nil {
		return nil
	}
	return o.ServerVersion
}

func (o *SevenDaysToDie) GetSteamID() *string {
	if o == nil {
		return nil
	}
	return o.SteamID
}

func (o *SevenDaysToDie) GetVersion() *string {
	if o == nil {
		return nil
	}
	return o.Version
}
